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Text File  |  2000-02-22  |  4KB  |  103 lines

  1. !Syntaxe nomemclature::
  2. !nomDB nom_objet nom_script nom_frame [linked] [zbuffer]
  3. !---------------------------------------------
  4. cible=objet
  5. !Cible = Perso
  6. !---------------------------------------------
  7. !___________________FX perso__________________
  8. !armure?
  9. !x_armur2
  10.  
  11. !TRA::invisibilitΘ
  12. !x_disp1
  13.  
  14. !SPT::corps spectral
  15. !x_disp2
  16. !---------------------------------------------
  17. !_____________________FX______________________
  18. !test (Fx provisoire)
  19. !sphere x_sfer1 x_sfer1 HEX_BASSIN_HEX_SQUELETTE
  20. !sphere x_sfer3 x_sfer3 HEX_BASSIN_HEX_SQUELETTE
  21. !boomtest (Fx provisoire)
  22. !boom x_boom x_boom HEX_BASSIN_HEX_SQUELETTE
  23.  
  24. !DSP::flash
  25. !flash0 x_flsh0 x_flsh0 HEX_BASSIN_HEX_SQUELETTE
  26. !flash1 x_flsh1 x_flsh1 HEX_BASSIN_HEX_SQUELETTE
  27. !flash1 x_flsh2 x_flsh1 HEX_BASSIN_HEX_SQUELETTE
  28. !flash1 x_flsh3 x_flsh1 HEX_BASSIN_HEX_SQUELETTE
  29.  
  30. !FIR::torche
  31. !fir x_fir x_fir HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE !zbuffer 
  32.  
  33. !ICH::impact chronomantik
  34. !ich x_imp1 x_imp1 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  35. !ich x_imp2 x_imp2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  36. !ich x_imp3 x_imp2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  37. !ich x_imp4 x_imp2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  38. !ich x_imp5 x_imp2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  39. !ich x_imp6 x_imp2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  40. !ich x_imp7 x_imp2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  41. !ich x_imp8 x_imp2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  42. !imp x_imp0 x_imp0 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  43.  
  44. !ISO::impact sort offensif
  45. !ich x_imp1 x_iso1 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  46. !ich x_imp2 x_iso2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  47. !ich x_imp3 x_iso2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  48. !ich x_imp4 x_iso2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  49. !ich x_imp5 x_iso2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  50. !ich x_imp6 x_iso2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  51. !ich x_imp7 x_iso2 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  52. !imp x_imp0 x_imp0 HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE 
  53. !exp x_exp x_exp HEX_TORSE_HEX_SQUELETTE
  54.  
  55. !LOE::lancer de sort offensif ETReinte
  56. !shoot x_shoot x_shootr HEX_TETE_HEX_SQUELETTE 
  57. !spark x_spark x_sparkr HEX_TETE_HEX_SQUELETTE 
  58. !spark x_spark0 x_sparkr HEX_TETE_HEX_SQUELETTE 
  59.  
  60. !LOS::lancer de sort offensif SABLE
  61. !shoot x_shoot x_shoot HEX_TETE_HEX_SQUELETTE 
  62. !spark x_spark x_spark HEX_TETE_HEX_SQUELETTE 
  63. !spark x_spark0 x_spark HEX_TETE_HEX_SQUELETTE
  64.  
  65. !LSU::lancer de sort utilitaire 
  66. !lsu x_lsu1 x_lsu1 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  67. !lsu x_lsu2 x_lsu2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  68. !lsu x_lsu3 x_lsu2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  69. !lsu x_lsu4 x_lsu2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  70. !lsu x_lsu5 x_lsu2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  71. !lsu x_lsu6 x_lsu2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  72. !lsu x_lsu7 x_lsu2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  73. !lsu x_lsu8 x_lsu2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  74. !lsu x_lsu9 x_lsu2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  75. !lsu x_lsua x_lsu2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  76. !lsu x_lsub x_lsu2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  77. !ssu x_ssu1 x_ssu HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  78. !ssu x_ssu2 x_ssu HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  79. !ssu x_ssu3 x_ssu HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  80. !ssu x_ssu4 x_ssu HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  81.  
  82. !MAG::mode magie
  83. !mag x_mag x_mag HEX_TETE_HEX_SQUELETTE linked zbuffer 
  84.  
  85. !MAO::effet magik sur obj
  86. !spk1 x_spk1 x_spk1 HEX_TETE_HEX_SQUELETTE 
  87. !spk1 x_spk2 x_spk2 HEX_TETE_HEX_SQUELETTE 
  88.  
  89. !SMK::geyser?
  90. !smk x_smk1 x_smk1 HEX_BASSIN_HEX_SQUELETTE zbuffer 
  91. !smk x_smk2 x_smk2 HEX_BASSIN_HEX_SQUELETTE zbuffer 
  92.  
  93. !TJA::Tir JAdgar
  94. !tja x_tja x_tja HEX_TETE_HEX_SQUELETTE 
  95.  
  96. !TLK::disparition Tetradon Lemure Kronos
  97. tk x_tk x_tk HEX_BASSIN_HEX_SQUELETTE 
  98.  
  99. !WAV::vague deferlante
  100. !wave x_wave x_wave HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE !zbuffer 
  101. !glo x_glo1 x_glo1 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE
  102.  
  103. !glo x_glo2 x_glo2 HEX_REPERE_HEX_SQUELETTE